jueves, 24 de marzo de 2011

RED WIFFI

es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA: Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11 relacionados a redes inalámbricas de área local.

RED TOKEN RING

es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización de Ethernet; actualmente no es empleada en diseños de redes.

RED ETERNETH

Ethernet es un estándar de redes de computadoras de área local con acceso al medio por contienda CSMA/CD ("Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detección de Colisiones"), es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones. El nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
La Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE 802.3. Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como sinónimos. Ambas se diferencian en uno de los campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red.

INTERCONEXION DE UNA RED

Cuando se diseña una red de datos se desea sacar el máximo rendimiento de sus capacidades. Para conseguir esto, la red debe estar preparada para efectuar conexiones a través de otras redes, sin importar qué características posean.
El objetivo de la Interconexión de Redes (internetworking) es dar un servicio de comunicación de datos que involucre diversas redes con diferentes tecnologías de forma transparente para el usuario. Este concepto hace que las cuestiones técnicas particulares de cada red puedan ser ignoradas al diseñar las aplicaciones que utilizarán los usuarios de los servicios.
Los dispositivos de interconexión de redes sirven para superar las limitaciones físicas de los elementos básicos de una red, extendiendo las topologías de esta.
Algunas de las ventajas que plantea la interconexión de redes de datos, son:
  • Compartición de recursos dispersos.
  • Coordinación de tareas de diversos grupos de trabajo.
  • Reducción de costos, al utilizar recursos de otras redes.
  • Aumento de la cobertura geográfica.
Tipos de Interconexión de redes
Se pueden distinguir dos tipos de interconexión de redes, dependiendo del ámbito de aplicación:
  • Interconexión de Local (RAL con RAL)
Una interconexión de Área Local conecta redes que están geográficamente cerca, como puede ser la interconexión de redes de un mismo edificio o entre edificios, creando una Red de Área Metropolitana (MAN)
  • Interconexión de Área Extensa (RAL con MAN y RAL con WAN)
La interconexión de Área Extensa conecta redes geográficamente dispersas, por ejemplo, redes situadas en diferentes ciudades o países creando una Red de Área Extensa (WAN)

ARQUITECTURA DE UNA RED

el medio mas efectivo en cuanto a costos para desarrollar e implementar un conjunto coordinado de productos que se puedan interconectar. La arquitectura es el “plan” con el que se conectan los protocolos y otros programas de software. Estos es benéfico tanto para los usuarios de la red como para los proveedores de hardware y software.
  • Caracteristicas de la Arquitectura

    • Separación de funciones. Dado que las redes separa los usuarios y los productos que se venden evolucionan con el tipo, debe haber una forma de hacer que las funciones mejoradas se adapten a la ultima . Mediante la arquitectura de red el sistema se diseña con alto grado de modularidad, de manera que los cambios se puedan hacer por pasos con un mínimo de perturbaciones.
    • Amplia conectividad. El objetivo de la mayoría de las redes es proveer conexión optima entre cualquier cantidad de nodos, teniendo en consideración los niveles de seguridad que se puedan requerir.
    • Recursos compartidos. Mediante las arquitecturas de red se pueden compartir recursos tales como impresoras y bases de datos, y con esto a su vez se consigue que la operación de la red sea mas eficiente y económica.
    • Administración de la red. Dentro de la arquitectura se debe permitir que el usuario defina, opere, cambie, proteja y de mantenimiento a la de.
    • Facilidad de uso. Mediante la arquitectura de red los diseñadores pueden centra su atención en las interfaces primarias de la red y por tanto hacerlas amigables para el usuario.
    • Normalización. Con la arquitectura de red se alimenta a quienes desarrollan y venden software a utilizar hardware y software normalizados. Mientras mayor es la normalización, mayor es la colectividad y menor el costo.
    • Administración de datos. En las arquitecturas de red se toma en cuenta la administración de los datos y la necesidad de interconectar los diferentes sistemas de administración de bases de datos.
    • Interfaces. En las arquitecturas también se definen las interfaces como de persona a red, de persona y de programa a programa. De esta manera, la arquitectura combina los protocolos apropiados (los cuales se escriben como programas de computadora) y otros paquetes apropiados de software para producir una red funcional.
    • Aplicaciones. En las arquitecturas de red se separan las funciones que se requieren para operar una red a partir de las aplicaciones comerciales de la organización. Se obtiene mas eficiencia cuando los programadores del negocio no necesitan considerar la operación.


    ACTIVIDAD:

    QUE ES UNA ARQUITECTURA DE UNA RED
    INTERCONEXION DE RED
    TOPOLOGIA COMPUESTA
    RED ETERNETH
    RED TOKEN RING
    RED WIFII

    TRANSMICION DE DATOS

    PROTOCOLO DE DHCP Y SU FUNCIONAMIENTO

    DHCP significa Protocolo de configuración de host dinámico . Es un protocolo que permite que un equipo conectado a una red pueda obtener su configuración (principalmente, su configuración de red) en forma dinámica (es decir, sin intervención particular). Sólo tiene que especificarle al equipo, mediante DHCP, que encuentre una dirección IP de manera independiente. El objetivo principal es simplificar la administración de la red.
    El protocolo DHCP sirve principalmente para distribuir direcciones IP en una red, pero desde sus inicios se diseñó como un complemento del protocolo BOOTP (Protocolo Bootstrap), que se utiliza, por ejemplo, cuando se instala un equipo a través de una red (BOOTP se usa junto con un servidor TFTP donde el cliente encontrará los archivos que se cargarán y copiarán en el disco duro). Un servidor DHCP puede devolver parámetros BOOTP o la configuración específica a un determinado host.



    FUNCIONAMIENTO DEL PROTOCOLO DHCP:
    Primero, se necesita un servidor DHCP que distribuya las direcciones IP. Este equipo será la base para todas las solicitudes DHCP por lo cual debe tener una dirección IP fija. Por lo tanto, en una red puede tener sólo un equipo con una dirección IP fija: el servidor DHCP.
    El sistema básico de comunicación es BOOTP (con la trama UDP). Cuando un equipo se inicia no tiene información sobre su configuración de red y no hay nada especial que el usuario deba hacer para obtener una dirección IP. Para esto, la técnica que se usa es la transmisión: para encontrar y comunicarse con un servidor DHCP, el equipo simplemente enviará un paquete especial de transmisión (transmisión en 255.255.255.255 con información adicional como el tipo de solicitud, los puertos de conexión, etc.) a través de la red local. Cuando el DHCP recibe el paquete de transmisión, contestará con otro paquete de transmisión (no olvide que el cliente no tiene una dirección IP y, por lo tanto, no es posible conectar directamente con él) que contiene toda la información solicitada por el cliente.

    APPLE TALK , LOCATIK Y NETBUI

    es un conjunto de protocolos desarrollados por Apple Inc. para la conexión de redes. Fue incluido en un Macintosh en 1984 y actualmente está en desuso en los Macintosh en favor de las redes TCP/IP.
    LOCATIK:
    COMUNICACION DE COMPUESTOS AUMENTO DE LA VELOCIDAD Y FALICITA LAS OPCIONES

    NETBUI:
    PROTOCOLO DE NIVEL DE LA RED DE RENDIMIENTO Y ECONOMICO DE BASTANTE Y SENCILLO UTILIZANDO LAS PRIMERAS REDES

    MENSAJE

    en el sentido más general, es el objeto de la comunicación. Está definido como la información que el emisor envía al receptor a través de un canal determinado o medio de comunicación (como el habla, la escritura, etc.); aunque el término también se aplica, dependiendo del contexto, a la presentación de dicha información; es decir, a los símbolos utilizados para transmitir el mensaje. Cualquiera que sea el caso, el mensaje es una parte fundamental en el proceso del intercambio de información.
    El mensaje es el objeto central de cualquier tipo de comunicación que se establezca entre dos partes, el emisor y el receptor. Si bien en general se relaciona la idea de mensaje con mensajes escritos, hoy en día la variedad de mensajes y estilos comunicativos posibles es ciertamente infinito y hace que los individuos podamos mantener contacto con otras personas de muy diversas maneras.
    Para definirlo técnicamente, el mensaje es el conjunto de elementos informativos que el emisor envía a quien cumplirá la función de receptor. Entonces, es sólo a través del mensaje que el fenómeno comunicativo puede generarse ya que si de otro modo las personas por su simple existencia no estarían estableciendo necesariamente conexión alguna. Para poder llevar a cabo la comunicación de manera apropiada, es de vital importancia que ambas partes reconozcan y comprendan el lenguaje en el que el mensaje está establecido. En este sentido, lenguaje puede ser no solamente el idioma, si no también los símbolos, las señas o gestos que se estén transmitiendo.



    DATOGRAMA Y SAGMENTO

    DATOGRAMA:ES LA UNIDAD CUYA FUENTE Y DESTINO QUE PERTENECE EN LA CAPA DE RED

    SAGMENTO: SE REFIERE A UNA UNIDAD DE INFORMACION CUYA FUENTE Y DESTINO PERMANECE LA CAPA DE TRANSPORTE

    FORMATOS DE INFORMACION

    La edición electrónica es relativamente nueva, y no se ha establecido cual es el formato adecuado para ella. Entre otros motivos, el DOJ fué creado para desarrollar un formato apropiado a la red, para el acceso rápido y fácil a la información médica rica en imágenes. La composición habitual sobre el papel no aprovecha las ventajas que ofrece el ordenador (hipermedia y utilización de bases de datos). Por otra parte, el texto es más difícil de leer y las imágenes son menos claras en la pantalla del ordenador. Cada uno de los números previos del Journal aprovechó las ventajas que nos ofrece el trabajo con ordenadores en red para desarrollar nuevas formas de presentación de la información, como las versiones (o lenguajes) múltiples, la fotocomposición médica (empleando cientos de imágenes en color), y la información a demanda (Limited Information, Full Text on demand (LIFT), Información limitada, texto completo a demanda). En este número hemos realizado tres cambios que tomamos del formato sobre papel: letra negra sobre fondo blanco, columnas estrechas, e interlineado amplio.
    A pesar de las tendencias actuales de escritura en la red, la letra negra sobre fondo blanco parece ser la disposición que hace más fácil al lector asimilar información. Aunque es fácil adornar el fondo con imágenes y texturas, estas pueden restar claridad al texto, y hacerlo más difícil de leer. El blanco y negro, aparentemente por el elevado contraste, facilita el discernimiento de letras y palabras.
    Quizás porque el tamaño de las ventanas de ordenador puede ser modificado por el usuario y el espacio disponible puede cambiar de ordenador a ordenador, los navegadores ajustan habitualmente la longitud de las líneas de texto para llenar la ventana abierta. Si la ventana del navegador ocupa la pantalla completa, aparecerán lineas de texto muy largas que requieren movimientos oculares más amplios y dificultan el encontrar el inicio de la linea siguiente. El que las líneas cortas son más fáciles de leer es bien sabido para la industria editorial, y es uno de los motivos por los que los periódicos utilizan columnas estrechas. Cuando es fundamental mantener el formato (especialmente para usos comerciales), la información puede editarse como páginas preformateadas que luego muestra un "lector" (Adobe Acrobat), pero la utilización de hipermedia con estos es todavía algo difícil y no todo el mundo dispone de un "lector". La solución por la que hemos optado ha sido simplemente definir el ancho de la columna de texto que aparece en la pantalla. Los medios tradicionales sobre papel presentan el texto con un espaciado interlineal mayor que uno, el espaciado por defecto de los navegadores. El aumentar el espacio entre las lineas las hace más fáciles de leer. En este texto lo hemos aumentado incluyendo, cada pocas palabras, un archivo "transparente" (invisible) que exige al navegador dejar un hueco para colocarlo. (Compare con el formato previo

    PROTOCOLO DE ENLACE DE DATOS

    El nivel de enlace de datos (en inglés data link level) o capa de enlace de datos es la segunda capa del modelo OSI, el cual es responsable de la transferencia fiable de información a través de un circuito de transmisión de datos. Recibe peticiones de la capa de red y utiliza los servicios de la capa física.
    El objetivo de la capa de enlace es conseguir que la información fluya, libre de errores, entre dos máquinas que estén conectadas directamente (servicio orientado a conexión).
    Para lograr este objetivo tiene que montar bloques de información (llamados tramas en esta capa), dotarles de una dirección de capa de enlace, gestionar la detección o corrección de errores, y ocuparse del control de flujo entre equipos (para evitar que un equipo más rápido desborde a uno más lento).
    Cuando el medio de comunicación está compartido entre más de dos equipos es necesario arbitrar el uso del mismo. Esta tarea se realiza en la subcapa de control de acceso al medio.
    Dentro del grupo de normas IEEE 802, la subcapa de enlace lógico se recoge en la norma IEEE 802.2 y es común para todos los demás tipos de redes (Ethernet o IEEE 802.3, IEEE 802.11 o Wi-Fi, IEEE 802.16 o WiMAX, etc.); todas ellas especifican un subcapa de acceso al medio así como una capa física distinta.
    Otro tipo de protocolos de la capa de enlace serían PPP (Point to point protocol o protocolo punto a punto), HDLC (High level data link control o protocolo de enlace de alto nivel), por citar dos.
    En la práctica la subcapa de acceso al medio suele formar parte de la propia tarjeta de comunicaciones, mientras que el subcapa de enlace lógico estaría en el programa adaptador de la tarjeta

    FUNCION DEL PROTOCOLO IP

    es parte de la capa de Internet del conjunto de protocolos TCP/IP. Es uno de los protocolos de Internet más importantes ya que permite el desarrollo y transporte de datagramas de IP (paquetes de datos), aunque sin garantizar su "entrega". En realidad, el protocolo IP procesa datagramas de IP de manera independiente al definir su representación, ruta y envío.
    El protocolo IP determina el destinatario del mensaje mediante 3 campos:
    • el campo de dirección IP: Dirección del equipo;
    • el campo de máscara de subred: una máscara de subred le permite al protocolo IP establecer la parte de la dirección IP que se relaciona con la red;
    • el campo de pasarela predeterminada: le permite al protocolo de Internet saber a qué equipo enviar un datagrama, si el equipo de destino no se encuentra en la red de área local.

    PROTOCOLO

    En el campo de las telecomunicaciones, un protocolo de comunicaciones es el conjunto de reglas normalizadas para la representación, señalización, autenticación y detección de errores necesario para enviar información a través de un canal de comunicación. Un ejemplo de un protocolo de comunicaciones simple adaptado a la comunicación por voz es el caso de un locutor de radio hablando a sus radioyentes.
    Los protocolos de comunicación para la comunicación digital por redes de computadoras tienen características destinadas a asegurar un intercambio de datos fiable a través de un canal de comunicación imperfecto. Los protocolos de comunicación siguen ciertas reglas para que el sistema funcione apropiadamente.


    2 evaLuaciioOon REDES DE LA COMUNICACION